《怪猎荒野》解禁引热议:剧情占比成玩家关注焦点 怪物猎人解释
摘要:《怪物猎人:荒野(Monster Hunter Wilds)》现已在主机平台上正式解锁,而PC版本也将在今天(2月28日)的13时正式推出。 在众多媒体的评测中,该作的剧情获得了广泛好评。特别是知名日,《怪猎荒野》解禁引热议:剧情占比成玩家关注焦点 怪物猎人解释
《怪物猎人:荒野(Monster Hunter Wilds)》现已在主机平台上正式解开,而PC版本也将在今天(2月28日)的13时正式推出。
在众多媒体的评价中,该作的剧情获取了广泛好评。特别是知名日本游戏媒体Fami通,更是称赞本作的故事务节引人入胜,让人欲罢不能。
然而,也有部分玩家对此持不同意见。他们认为,《怪物猎人:荒野》的剧情占比过高,而狩猎难度相对较低,导致游戏尝试中出现了“长时刻观看剧情,短时刻打怪”的现象。
更有玩家质疑,《怪物猎人》系列是否真的需要如此注重剧情?是否应该将更多的开发资源投入到狩猎内容的优化和提高上?
对于这些难题,无论兄弟们如何看?剧情在《怪物猎人》系列中是否占据重要地位?《怪物猎人:荒野》的剧情占比是否合理?欢迎在点评区同享无论兄弟们的看法!