数毛社称《怪猎荒野》电脑版如同灾难:5080才勉强60帧!
摘要:近日,数毛社发布了《怪物猎人:荒野(Monster Hunter Wilds)》PC版的首轮性能测试,指出了游戏在画质和性能方面存在多个关键问题,快来一起看下吧。 数毛社表示,虽然游戏画面设置,数毛社称《怪猎荒野》电脑版如同灾难:5080才勉强60帧!
近日,数毛社公开了《怪物猎人:荒野(Monster Hunter Wilds)》PC版的第一轮性能测试,指出了游戏在画质和性能方面存在多个决定因素难题,快来一起看下吧。
数毛社表示,虽然游戏画面配置提供了多种选项,但实际效果远低于宣传片所展示的水平。特别是低质量贴图和纹领会压难题尤为突出,影响了视觉尝试。在快速转动镜头时,中低端GPU的帧时刻波动特别大,导致明显的卡顿。然而,当镜头不动或缓慢移动时,帧时刻相对稳定。
即便是性能强大的GPU也未能完全摆脱这个难题,虽然难题的影响较小,但依旧存在。而在较低的纹理质量配置下,性能难题依然明显,这表明难题也许源于数据传输和纹领会压策略。游戏也许频繁加载和解压不必要的数据,导致性能下降。
根据wccftech的消息,新鲜公开的RTX 5080显卡在4K顶尖画质下,表现依然不理想,仅能勉强维持60FPS。这进一步表明,PC版《怪物猎人:荒野》的优化难题不要忽视。
数毛社指出,就像《最后生还者》PC版等灾难性首发案例一样,《怪物猎人:荒野》PC版存在严重的画质和性能脱节难题。令人费解的是,一片几乎毫无细节的沙漠场景,竟然会在各种硬件上表现如此糟糕。
数毛社拓展资料道,低端显卡目前应尽量避免游玩《怪物猎人:荒野》,直到官方公开修复补丁。虽然高级硬件可以勉强应对游戏的优化缺陷,但依然难以主推一款技术层面表现不佳的作品。卡普空必须尽快化解这些根本性的技术难题。