英伟达DLSS 英伟达dlss在哪开
外媒dsogaming对英伟达在《漫威蜘蛛侠2(Marvels Spider-Man 2)》中引入的DLSS 4多帧生成(Multi-Frame Gen,MFG)技术进行了深入基准测试,并同享了其运用尝试。
测试平台搭载了AMD Ryzen 9 7950X3D处理器、技嘉X670E AORUS MASTER主板、32GB DDR5 6000MHz G.Skill Trident Z5 Neo RGB内存以及NVIDIA GeForce RTX 5090 Founders Edition显卡。测试环境为Windows 10 64位体系,显卡驱动程序为NVIDIA GeForce 572.47 WHQL版本。
由于游戏未内置基准测试工具,测试选取了序章后的首个放开全球区域作为测试场景。
在4K分辨率、顶尖画质以及光线追踪终极配置的条件下,运用DLSS 4质量玩法时,游戏最低帧率为52FPS,平均帧率为67FPS,和先前测试结局相符。
当同时开始DLSS 4质量玩法和MFG X2时,游戏性能提高至90/124FPS;开始MFG X3后,性能进一步跃升至128/183FPS;而开始MFG X4时,游戏最低帧率高达165FPS,平均帧率则达到了惊人的226FPS。
由于基础帧率保持在50FPS以上,测试者并未感受到明显的输入延迟。在MFG X2和X3玩法下,响应速度略优于X4玩法。即便运用DLAA技术,在开始MFG X4后,游戏依然能够保持流畅运行,虽然存在轻微延迟,但并不影响整体游戏尝试。为了获取RTX 5090上的最佳游戏效果,测试者主推运用DLSS 4质量玩法,并结合MFG X2或X3运用。
在图像质量方面,MFG技术在快速移动镜头时也许会出现轻微重影现象。即使在默认帧生成玩法(X2)下,站在屋顶仰望蓝天时也也许观察到这一难题。测试者还对比了AMD FSR 3.1帧生成技术,发现其重影现象更为严重。和DLSS 4多帧生成X4相比,AMD FSR 3.1帧生成的重影难题要显著得多。因此,对于拥有RTX 40或50系列显卡的玩家来说,提议运用DLSS 4帧生成技术。
除了这些之后,值得注意的是,由于显存不足,即使运用NVIDIA RTX 5090显卡,也无法在8K分辨率下顺利运行《漫威蜘蛛侠2》,游戏会出现频繁崩溃的情况。