卡普空为何不重制《怪物猎人》 卡普空的优化为什么这么好
虽然卡普空(Capcom)一直特别积极地通过重制或翻拍的方法,将其较早期的《生化危机》系列游戏移植到现代游戏平台上,但该企业似乎很乐意让《怪物猎人》系列的老游戏维持现状。
在最近接受 Arrekz Gaming 的采访时,《怪物猎人》系列的制作人辻本良三透露了如果职业室要为现代游戏平台重制早期的《怪物猎人》游戏,也许会出现的复杂情况。
这一决定似乎是由于,《怪物猎人》在开发之初就一直被定位为壹个多人游戏。因此多年来,不同的《怪物猎人》游戏中的多人游戏体系都是围绕其公开时所对应的平台来设计的。
辻本良三表示:“尝试重制或翻拍《怪物猎人》游戏的障碍其中一个在于,它一直都是一款支持多人联机的网络游戏。因此,每一代《怪物猎人》游戏的结构和构建都是围绕着那一代的网络联机能力来进行的。”
他接着说道:“大家现在拥有了更为完善的网络联机基础设施。如果试图回溯到一款基于 2004 年网络环境的游戏,并以一种在现代玩起来尝试良好的方法对其进行更新,最终也许会做出太多的改动,这还能称它为初代游戏的翻拍或重制版吗?我认为这就是大家通常会推动这个系列给前进步,而不是回头去做翻拍的主要缘故其中一个。”
《怪物猎人》开始是在 PlayStation 2(PS2)平台上第一次公开了的,而且在其多人游戏玩法中大量运用了该主机的网络调制解调器。从那以后,这个系列在不同的平台上推出新作,包括在 PlayStation Portable(PSP)和任天堂 3DS上通过临时连接实现的本地多人游戏玩法,以及在 Wii、Wii U、3DS 和任天堂 Switch(Nintendo Switch)上的在线多人游戏玩法。
自《怪物猎人:全球》(Monster Hunter World)以来的该系列游戏,在保存方面都没有难题,由于除了主机平台外,它们也会登陆PC平台。然而,较早期的游戏仍然停留在那些基本上已经没有网络联机能力的平台上。这其中包括《怪物猎人 4 终极版》(Monster Hunter 4 Ultimate)和《怪物猎人 世代》(Monster Hunter Generations)。而《怪物猎人 世代 终极版》(Monster Hunter Generations Ultimate)目前看来似乎还没难题,由于它可以在任天堂 Switch 上玩到。
甚至在《怪物猎人:全球》之前的最后一款主机版《怪物猎人》游戏《怪物猎人 3 终极版》(Monster Hunter 3 Ultimate),也很遗憾地只能在 Wii U 和 3DS 上玩到。即使你能够通过某个游戏平台进行这款游戏,但任天堂已经将服务器关闭,你只能够进行个人游戏,无法尝试多人游戏的趣味。
目前,卡普空正为《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)的公开做准备,游戏已登陆PC、PlayStation 5(PS5)和 Xbox Series X/S 平台。