最终幻想7重生总监:仅有日本市场无法满足我的野心 最终幻想7重生魔晶石搭配攻略
摘要:在2024年PlayStation Partner Awards日本亚洲颁奖典礼上,《FF7 REBIRTH》(FINAL FANTASY VII REBIRTH)总监滨口直树接受了索尼官方的采访,分享了Square Enix在游戏开发策略上的重大转变。他表示,与,最终幻想7重生总监:仅有日本市场无法满足我的野心 最终幻想7重生魔晶石搭配攻略
在2024年PlayStation Partner Awards日本亚洲颁奖典礼上,《FF7 REBIRTH》(FINAL FANTASY VII REBIRTH)总监滨口直树接受了索尼官方的采访,同享了Square Enix在游戏开发策略上的重大转变。他表示,和1997年推出的原版《FF7》不同,现在的开发团队从一开始就以全球玩家为优先考量,而不仅仅是专注于日本市场。
滨口直树提到,过去的开发团队会先针对日本市场制作游戏,再让作品天然拓展到国际市场。然而,如今Square Enix在开发《FF7 REBIRTH》时,直接将全球玩家纳入核心设计理念中,这反映了游戏产业给全球化动向的转变。这种策略的调整,也让《FF7 REBIRTH》成为一款从基础就为全球玩家打造的游戏。
虽然如此,滨口直树也坦言,这种全球优先的策略面临着挑战,尤其是在本地化方面。由于游戏开始以日文开发,再翻译成其他语言,团队必须在保持原作灵魂的同时,让翻译在不同文化之间取得平衡。由于对于重视原作细节的玩家来说,任何微小的改变都也许引发讨论。
滨口直树还提到,游戏开发本身涉及许多元素,尤其是从故事到游戏内呈现的每壹个细节,Square Enix都会针对不同地区进行彻底的伦理审查。在现代社会中,花费时刻和资源确保Square Enix的作品不会对任何人造成负面影响,是特别重要的事务。
总之,Square Enix的全球优先策略不仅让《FF7 REBIRTH》成为一款面给全球玩家的游戏,也展现了游戏产业在全球化浪潮中的新路线。不了解未来,大家会不会看到更多“全球定制”的典范游戏呢?