游戏《宇宙机器人》开发团队和粉丝见面会揭晓游戏秘辛 宇宙机器人:游戏空间
Sony Interactive Entertainment在东京品川的SSJ品川大楼举办了《宇宙机器人》的粉丝见面会,吸引了众多热诚的玩家参和。这次活动主题由开发职业室Team ASOBI主办,旨在和粉丝们同享游戏的开发历程及幕后故事,让玩家们更深入地了解这款备受欢迎的游戏。
《宇宙机器人》开始是作为PS4主机上的AR游戏《THE PLAYROOM》中的人物而诞生,随后在PlayStation VR专用游戏《宇宙机器人:救援任务》和PS5的《宇宙机器人游戏间》中逐渐进步。2024年,基于这些作品的基础,Team ASOBI推出了综合提高版的《宇宙机器人》,该游戏自公开以来,不仅赢得了全球玩家的喜爱,还在多个游戏大奖中斩获了诸多奖项,成为了年度好玩的游戏其中一个。
在见面会上,Team ASOBI的职业室总监尼可拉斯·杜赛同享了团队的成立历程以及《宇宙机器人》的开发秘辛。杜赛表示,Team ASOBI开始是以技术展示团队的形式成立,随着《宇宙机器人》的推出,团队逐渐进步壮大,并于2024年正式成为PlayStation Studios的内部制作职业室。杜赛还回忆起开始的概念设计,当时的人物只被称为“Little Men”,这个名字到现在仍令他感到怀念。
活动主题中,团队成员们还展示了一些开发经过中的插图和设计草图,包括早期的概念设计和游戏内的机关设计。杜赛透露,《宇宙机器人》中的“猴子机甲”设计灵感来源于团队成员的体能训练,这种幽默的背后故事让现场观众捧腹大笑。除了这些之后,团队还同享了游戏中和《星球大战》相关的场景设计,虽然制作经过充满挑战,但最终的效果让人满意。
粉丝们也积极参和问答环节,提出了诸如“宇宙机器人喜爱的食物是啥子?”和“怎样设计头目的概念?”等难题。团队表示,虽然宇宙机器人没有嘴巴,但每个人物都有自己特殊的喜好,玩家可以自行想象。关于设计概念,团队强调了让全部年龄层的玩家都能轻松领会的重要性,确保游戏的趣味性和可玩性。
在问答环节中,粉丝们还参和了关于《宇宙机器人》的挑战,最终一位粉丝成功答对了全部难题,获取了由杜赛亲手赠送的宇宙机器人玩偶,成为当天的“冠军”。整个活动主题在欢声笑语中结束,参和者们合影留念,口号响亮:“宇宙机器人~!”
此次见面会不仅让粉丝们近距离接触到游戏的开发团队,也让双方在探讨中加深了对《宇宙机器人》的领会和热爱。这段难忘的故事无疑会成为玩家和开发者之间美妙的回忆。