《原子陨落》有实验性内容 原子碎了
摘要:《原子陨落(Atomfall)》是由因《狙击精英》而声名远扬的Rebellion Developments带来的全新作品,这是一款后核战时代的生存动作游戏,游戏自由度非常高,玩家可以在其中自由选择。由于没,《原子陨落》有实验性内容 原子碎了
《原子陨落(Atomfall)》是由因《狙击精英》而声名远扬的Rebellion Developments带来的最新作品,这是一款后核战时代的生存动作游戏,游戏自在度特别高,玩家可以在其中自在选择。由于没有传统意义上的任务,玩家需要去调查各种线索,而得游戏尝试很大程度上取决于玩家在游戏中搜索到了啥子、发生了啥子事。
这种特殊性似乎也延伸到了游戏的开发经过中。游戏的首席设计师本・费舍尔(Ben Fisher)承诺,游戏中会有一些在其他地方看差点的 “实验性内容”。
在 VideoGamer 马上推出的播客节目中,费舍尔表示:“大家秉持着所追求的创意理念,并将其充分发挥,因此有一些实验性的物品你不会在其他地方尝试,由于无法保证结局。”
正是由于这种实验性,费舍尔甚至不确定这些尝试是否会成功。“《原子陨落》里有一些疯狂的设定。玩家也许会触发某些事件,也也许完全有失它们,而这些事件也许会对游戏全球中的敌人群体等方面产生巨大影响……这也许有用,也也许没用……我很期待看到最终的结局。”
关于影响敌人群体的这一点很有意思,尤其是像贝塞斯达(Bethesda)的《辐射 4》这类游戏,玩家几乎可以消灭全部的派系。Rebellion Developments会在这方面走多远还有待观察,但这无疑一个令人兴奋的设想,特别是思考到游戏在开发经过中故事了多次迭代。
《原子陨落》将于 3 月 27 日在 Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5 和 PC 平台上发行,敬请期待!