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Steam展示庞大的盈利能力 steam展板

作者:admin 更新时间:2025-03-15
摘要:毫无疑问,在过去的20年里,Steam已经成为无可争议的PC游戏中心,其丰富的游戏和优惠不断吸引着玩家。现在看来,Valve专注于满足玩家而非追逐利润的策略再次获得了回报。 Valve发布,Steam展示庞大的盈利能力 steam展板

 

毫无疑问,在过去的20年里,Steam已经成为无懈可击的PC游戏中心,其丰盛的游戏和优惠不断吸引着玩家。现在看来,Valve专注于满足玩家而非追逐利润的策略再次获取了回报。 Valve公开

毫无疑问,在过去的20年里,Steam已经成为无懈可击的PC游戏中心,其丰盛的游戏和优惠不断吸引着玩家。现在看来,Valve专注于满足玩家而非追逐利润的策略再次获取了回报。

Valve公开了新官方博客“Steam-回顾2024”,显示超过500款新游戏在首发第壹个月就获取了超过25万美元的收入。和2024年相比,这一数字增长了27%,表明Steam仍在大幅增长。

报告还显示,超过200款新游戏在发行后的30天内获取了超过100万美元的收入,比2024年增长了15%。除了这些之后,游戏每年的新发行收入自十年前以来增长了近10倍。

“自2024年到现在,新品的年度总收入几乎增长了正好10倍。

2024年内,有500多款新品的收入超过了25万美元(和2024年比增长了27%)。

2024年内,有200多款新品的收入超过了100万美元(和2024年比增长了15%)。”

2024年是新品璀璨的一年,但这方面的成功其实是多年动向的延展,而大家也会依然如故,不断地为推出新品的开发者创新更多机遇。”

Steam报告还显示,Steam Deck扩展到了新的地区,去年产生了超过3.3亿小时的游戏时刻,比2024年增长了64%。现在,有1.7万款游戏属于该掌机的“可玩”或“已验证”类别。

报告还显示,自2024年3月以来,Steam Deck的峰值同时在线用户数量几乎翻了一番;大众原本以为疫情结束后,活跃玩家数量会停滞不前,但事实却恰恰相反。


“不管是从游戏数量还是从游玩时刻的角度来衡量,全部这些努力都获取了回报。 大家的Deck验证项目现拥有约 17000 款“可玩”和“通过验证”的游戏(另外别忘了顾客可以配置和启动他们的任何一款 Steam 游戏,还可以随意配置其他游戏启动器和商店)。 仅 2024 年一年,Steam Deck 就带来了惊人的 3.3 亿小时的 Steam 游戏时刻,较 2024 年增长了 64%。 大家还同享了 2024 年最热玩 Steam Deck 游戏——这是一份星光熠熠的名单,既有 Balatro、《黑神话:悟空》和《Palworld / 幻兽帕鲁》这样的大热新作,也有 Grand Theft Auto V、《光环:士官长合集》和 Stardew Valley 等典范游戏。

Valve 硬件的未来一片光明。 Steam Deck、SteamOS 和 SteamVR 为玩家和开发者们带来了大量价格,而这都得益于大家十年来对 UI、Linux 兼容性、输入支持、定制芯片、动作追踪、显示、电池效率等等的投入。 每个制作 PC 游戏的开发者们都因这些投入而受益,而玩家们如今也能在诸多新情境中享受自己的 PC 游戏。 看到 Steam 走进客厅、机场、后院以及任何玩家想要畅玩自己库中 PC 游戏的地方,Valve 的硬件团队欣喜不已。”