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AMD确认FSR AMD确认不会与英伟达争斗

作者:admin 更新时间:2025-03-15
摘要:AMD正式确认其FSR 4技术是和索尼PlayStation联合开发。 今日AMD Radeon发布推文,庆祝Radeon日,并且声明很荣幸和PlayStation在Project Amethyst项目上进行了合作。随后,AMD明确表示,FSR 4看起来棒,AMD确认FSR AMD确认不会与英伟达争斗

 

AMD正式确认其FSR 4技术是和索尼PlayStation联合开发。 今天AMD Radeon公开推文,庆祝Radeon日,而且声明很荣幸和PlayStation在Project Amethyst项目上进行了合作。随后,AMD明确表示,FSR 4看起来棒

AMD正式确认其FSR 4技术是和索尼PlayStation联合开发。

今天AMD Radeon公开推文,庆祝Radeon日,而且声明很荣幸和PlayStation在Project Amethyst项目上进行了合作。随后,AMD明确表示,FSR 4看起来棒极了,很高兴和SIE在用于FSR 4放大技术的模型上进行了合作,“这仅仅一个开端,敬请期待未来。”

以上提到的联合机器进修项目Project Amethyst于2024年底由索尼公布,PS5架构师Mark Cerny在接受Wccf采访时曾解释说:

“在PS5 Pro快要完工时,大家就开始讨论和开发Amethyst的各个方面了。更确切地说,我认为2024年底的时候大家就有着壹个很不错的势头。然而你也了解,从讨论和概念到真正将硬件推给市场真地要花很长时刻。

大家希望共同开发高性能的新AI架构,可以在任何地方运用,无论是PC、主机还是云。对于游戏,现在大家(索尼)有在电视上运行的(主机)游戏,由一些特定的开发者制作,AMD针对PC的游戏则运行在PC显示器上,由一些和前者部分重叠的开发者制作。这两者有着不同的需求和不同的关系。因此,大家真正的目标是共同开发这些网络架构和训练策略,使它们能够在这两种环境中自在运用。”

据悉,FSR 4相比FSR 3有了很大的提高,但代价是Radeon RX 9000系列GPU独占,这一点类似于英伟达的DLSS,RTX系列独占。虽然英伟达的DLSS 4 transformer模型仍然是放大技术的“黄金标杆”,但FSR 4已经大大缩小了和DLSS 4的差距,思考到英伟达的领先优势,这绝非易事。该领域竞争的加剧无疑将促使英伟达进一步改进,最终使全部玩家受益。