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《浪人崛起》电脑版渣优化 浪人电影1998

作者:admin 更新时间:2025-03-15
摘要:还有5天,光荣动作RPG游戏《浪人崛起》就要在PC平台发售了。该作最初大约一年前作为PS5限时独占游戏推出,主机版由索尼自己发行。这几乎与《仁王》在PlayStation和PC上的发布时间相同,《浪人崛起》电脑版渣优化 浪人电影1998

 

还有5天,光荣动作RPG游戏《浪人崛起》就要在PC平台发行了。该作开始大约一年前作为PS5限时独占游戏推出,主机版由索尼自己发行。这几乎和《仁王》在PlayStation和PC上的公开时刻相同

还有5天,光荣动作RPG游戏《浪人崛起》就要在PC平台发行了。该作开始大约一年前作为PS5限时独占游戏推出,主机版由索尼自己发行。这几乎和《仁王》在PlayStation和PC上的公开时刻相同,后者显然也采用了类似的限时独占协议。

《浪人崛起》显然和《仁王》有很多共同之处,不过它追求的是不同类型的尝试,更类似于育碧的《刺客信条》。

开发商Team Ninja再次运用了光荣自家的Katana引擎,《真三国无双8》、《狂野之心》和《卧龙:苍天陨落》等游戏也是采用该引擎。全部这些游戏都有壹个共同点:存在很大的技术难题。不幸的是,《浪人崛起》也不例外。即使在极致PC配置下,游戏也难以提供流畅的帧数,更不用说平庸的视觉画面了。

从表面上看,开发商Team Ninja确实提供了对现代功能的支持,例如支持DualSense控制器自适应扳机、HDR显示器的高动态范围玩法、英伟达DLSS或DLAA、AMD FSR 3、Intel XeSS、英伟达和AMD的帧生成,甚至光线追踪(虽然仅限于反射)。还有几种图形配置可用于自定义尝试,包括关闭令人厌恶的滤镜(如晕影和色差),这一点还是值得称赞的。

帧数顶尖只能是120FPS(过场动画中为60FPS),有点搞,虽然《给他爱5增强版》也犯了同样的错误,但R星后来移除了120帧上限。如果光荣官方不移除,那么MOD作者也会做这件事。

真正令人失望的是性能。在锐龙7 9800X3D和RTX 5090组合的PC设备上,像《浪人崛起》这样的游戏应该可以快速流畅地运行,但事实并非如此。

在横滨市内漫步时,4K分辨率下,平均只有64帧,全部配置都调到顶尖,而且启用了DLAA和帧生成。更糟糕的是,感觉也等于卡顿。根据FLAT(帧延迟解析工具),基准测试期间超过14%的帧时刻是在卡顿条件下度过的。 这无疑是我(WCCF记者)配置这台PC以来见过的最差性能,而且它也没有带来某种视觉奇观。

当然,《浪人崛起》看起来比光荣之前的游戏更好,而且可寻觅的全球也更大,但这也没啥子意义。即使开始了 DLAA,闪烁和锯齿仍然很明显,《仁王》和《卧龙》也有类似的难题。除了这些之后,虽然游戏在配置后占用了151.6 GB硬盘空间,但一些贴图的分辨率仍然特别低。

外媒预测,《浪人崛起》在PC Steam上的评价将会特别难看,底部玩家的抱怨完全和技术难题有关。思考到光荣有着发行后不去优化改进游戏的传统,《浪人崛起》PC Steam版在发行后不会有太大的改观。

作者提议光荣旗下游戏转给虚拟引擎,比如最近的《忍龙2:黑之章》。虽然说Epic的虚拟引擎也存在一些难题,但如何也比光荣自家的Katana引擎更先进更好用。

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