开发商Arrowhead透露《绝地潜兵2》被删除的创意 开发商spike
摘要:《绝地潜兵2》作为十分有特点的合作射击游戏,自去年发售以来受到不少玩家的喜爱,也让不少玩家对其更有创意的更新充满期待。 近日产品测试主管Patrik 'Fluffy' Lasota在游戏一周年直,开发商Arrowhead透露《绝地潜兵2》被删除的创意 开发商spike
《绝地潜兵2》作为特别有特征的合作STG游戏,自去年发行以来受到不少玩家的喜爱,也让不少玩家对其更有创意的更新充满期待。
近日产品测试主管Patrik 'Fluffy' Lasota在游戏一周年直播中透露,游戏曾有一些创意并未实装,在发行之前被剔除了,例如低重力星球。
据Lasota称,游戏中大约85%的体系似乎可以处理低重力行星,但实现它需要动画师做大量额外职业。Arrowhead还需要从头思考喷气背包和也许的敌人的行为方法,这意味着低重力在未来技术上是“也许的”,但也许不是“可行的”。
除了这些之后Lasota还透露《绝地潜兵2》“实际上开始是为5名玩家设计的”,不过Arrowhead发现当第五名玩家加入小队时“团队会不均衡地分配,突然间就变成了三人组和两人组”。而Arrowhead还发现,在5人小队几乎总是有一名玩家“只是站在那里,并没有真正参和行动”,由于四人小队在大多数游戏玩法中都可以等于轻松地“传播民主”。除了这些之后5人小队的另壹个主要难题是,团队可以装备他们之间全部可行的 战备,因此“你真的不必做出任何选择或牺牲”。
Lasota还提到的另壹个被言败的想法是替代装甲体系,该体系“玩起来不太好”——而且Arrowhead在公开前没有时刻修复——不过,他并没有详细说明它到底有何不同。