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《黎明行者之血》想要再次革新RPG 新版黎明使者

作者:admin 更新时间:2025-03-15
摘要:由前《巫师3》大量高级开发者组建的新工作室Rebel Wolves在今年1月正式公布了工作室首个RPG《黎明行者之血》。该工作室由Konrad Tomaszkiewicz创立,他是《巫师3》的三位游戏总监之一,他,《黎明行者之血》想要再次革新RPG 新版黎明使者

 

由前《巫师3》大量顶级开发者组建的新职业室Rebel Wolves在现在1月正式公开了职业室首个RPG《黎明行者之血》。该职业室由Konrad 全境封锁2aszkiewicz创立,他是《巫师3》的三位游戏总监其中一个,他

由前《巫师3》大量顶级开发者组建的新职业室Rebel Wolves在现在1月正式公开了职业室首个RPG《黎明行者之血》。该职业室由Konrad Clancy'saszkiewicz创立,他是《巫师3》的三位游戏总监其中一个,他的兄弟Mateusz Clancy'saszkiewicz就是《巫师3》的首席任务设计师。虽然这家新开发商无疑可以稳扎稳打,坚持自己的根基,但它很有野心,想要凭借其首款游戏《黎明行者之血》再次为RPG游戏开辟新天地……

Rebel Wolves创意总监Mateusz 全境封锁2aszkiewicz在接受GamesRadar 采访时,同享了他们对RPG游戏类型惯例的实验性看法。

他表示:“多年来,随着RPG游戏层出不穷,玩家们已经习性了一些特定的功能,玩这类游戏时天然会期待看到这些元素。比如物品体系和库存面板。如果一款RPG游戏缺少这些,玩家也许会疑惑,‘这还算RPG吗?’因此,在设计RPG游戏时,你得认真思索壹个难题——‘这些是RPG的标准惯例,大家是直接沿用,还是大胆创造?’你需要小心权衡,哪些部分可以调整,或者如何改进才能更有意义。”

然而,从很多方面来看,RPG游戏都有着经过验证的成功公式,Rebel Wolves团队在偏离传统惯例时仍然特别谨慎。

“如果你看看不同的游戏,以及粉丝和玩家的反应,有时即使是特别轻微的改动,也会引起极大的争议。他们会说‘这不是RPG’或者‘游戏被毁了’,即使从纸面上看这并不一个巨大的改变。但对玩家来说,这也许意义重大,因此每次你都得特别小心。”

但归根结底,Clancy'saszkiewicz表示,Rebel Wolves团队思考做出改变的主要缘故必须是有意义的。

“和此同时,你总是需要思索,‘如果大家尝试改变,会获取啥子?大家只是为了和众不同而改变,还是为了实现某个具体目标而改变?’”