《原子陨落》拥有屠城选项 原子崩塌
在《原子陨落》这款游戏中,玩家既可以选择 “屠光全部人” 的方法,也能尝试 “安宁主义者” 的通关方法。长期研究表明,在任何游戏中,大多数玩家都会选择 “美德” 的选项,因此不太也许全部人在玩《原子陨落》时都抱着杀死遇到的每壹个NPC的目的。然而,对于那些确实想这么做的玩家,《原子陨落》需要有一种方式,确保他们仍然能够通关游戏。
《原子陨落》中 “安宁主义者” 的通关方法也是如此:壹个人都不杀,游戏同样也得有个大结局。为了实现这一点,Rebellion的设计主管本·费舍尔说明道,《原子陨落》需要壹个 “剧情暗门”。这意味着,无论玩家做出如何的选择,都得有某种方法确保每个人都能有个大结局。而这个剧情暗门就是和游戏相关的最具标志性的画面其中一个:典范的红色英国电话亭。
事实上,游戏设定玩家可以杀光全部人,这也是《原子陨落》中出现英国标志性元素的缘故其中一个。费舍尔解释说,最终有两个缘故:一是化解当玩家可以杀光全部人时出现的创意难题,二是Rebellion的创始人其中一个杰森·金斯利在现实生活中的一段故事。费舍尔解释道,金斯利 “在湖区散步时,路过壹个电话亭,听到它响了起来。这很奇怪。何故在这种荒郊野外的地方,这个电话亭会响呢?” 接着,这个不寻常的时刻,再加上上述创意难题,催生了《原子陨落》中壹个无法被杀死的人物:
“大家想用这个主题元素,由于它一个引人入胜、令人不安的时刻,因此大家把这两件事结合了起来。如果你真的杀光了全部人,电话线路中仍然会有壹个神奇的声音,它会在一定程度上引导你在游戏全球中前进。这也许不是最好的路线,当然也不是唯一的路线,但你总不能朝电话亭里的人开枪吧,对吧?这就是为那些喜爱杀光全部人的玩家准备的暗门。”
当玩家在《原子陨落》中寻觅时,这些电话亭偶尔会响起。接听电话后,玩家会听到壹个经过变声处理的声音,这个声音会给玩家一些指引,或者对玩家的选择和决定因素物品发表点评。《原子陨落》的这个特色充满了神奇和悬念,由于这一个令人不安的时刻,虽然也许没有金斯利的真正故事那么让人印象深刻。不过,关于这个声音,大家洗耳恭听:不了解它是谁,想要啥子,或者何故对玩家的行动了解得如此清楚。不管如何,玩家可以杀光全部人,而那个声音依然存在。
如果《原子陨落》中有壹个人物发出这个声音,也许和游戏大结局有关,那么玩家也许也能杀死这个人物。也许玩家永远不会遇到这个人,或者这个人甚至永远都不会被揭晓身份。这似乎不太也许,但思考到《原子陨落》的游戏方法注重自在度,似乎也有也许有些玩家在整个游戏经过中都直接忽略了电话亭。目前,玩家们只能等待游戏公开,才能了解更多关于这个声音的信息。