《机兵大乱战》体验版大幅升级 机战大乱斗
由ALPHAWING开发,独立游戏发行商PLAYISM发行的Roguelite动作游戏《机兵大乱战》,已正式确认将于2025年3月12日在Steam和PS5平台上发行。和此同时,游戏的尝试版也进行了大幅度更新,新增了丰盛的剧情内容、优化了游戏平衡性,并改进了玩家尝试。玩家可以在Steam平台限时下载尝试版,提前感受这款科幻题材的无双动作游戏的特殊魔力。
《机兵大乱战》是《大乱战》系列的新鲜作品,继承了前作《侍神大乱战》的自在度和爽快感,同时将舞台转移到了科幻全球。玩家可以在游戏中自在定制自己的「动力兵」和「机甲」,从效能到外观都可以根据个人喜好进行调整,打造属于自己的特殊人物。游戏的核心方法是无双割草式的爽快战斗,通过配置「磁盘」和「APP」强化人物,击败大量敌人,尝试高速的战斗节拍和丰盛的策略深度。
在本次尝试版更新中,官方对游戏进行了多项改进。首先,游戏的教学体系得到了扩充,新增了「作指导」功能,帮助新人玩家快速上手。其次,优化了游戏的难度曲线和玩家早期效能,减少了初始阶段的陡峭进修成本。除了这些之后,游戏界面(UI)也进行了调整,玩家现在可以更直观地相对武器和机甲部件的规格,一边浏览一边自在组装,操作更加便捷。
除了这些之后,尝试版还新增了大量剧情内容,包括和敌对动力兵的对话和全球观相关的事件,进一步丰盛了游戏的故事深度。玩家可以通过这些剧情更好地了解游戏的科幻全球观,提高沉浸感。
《机兵大乱战》在技术层面也进行了创造。虽然游戏采用了复古的像素风格,但通过3D模型实时渲染技术和光线追踪的引入,画面表现更加细腻。游戏音乐也采用了即时演奏体系,会随着战况的变化动态调整,进一步提高了战斗的紧张感和代入感。
游戏的人物设计由知名插画师Suzuhito Yasuda担任,主角丝莉雅的形象充满未来感;剧本则由小说家篠崎砂美负责,确保了故事的深度和吸引力。
在尝试版中,玩家可以尝试两种游戏玩法:新人玩法和激斗玩法。新人玩法适合初次接触的玩家,提供了完整的游戏体系教学和序幕故事;激斗玩法则让玩家在强化后的动力兵和机甲中尝试中期的高难度战斗,感受碾压BOSS的快感。
随着发行日期的临近,《机兵大乱战》的尝试版已经引发了广泛关注。玩家们可以通过Steam平台限时下载尝试版,提前感受这款结合了Roguelite机制和无双动作的科幻STG游戏的特殊魔力。对于喜爱动作STG和科幻题材的玩家来说,这完全是一场不要有失的游戏尝试