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开发者透露《2XKO》首发英雄数量并不多:只有10个 x课程资源

作者:admin 更新时间:2025-03-30
摘要:经过多年来社区成员的猜测和狂热的推测,我们终于知道了《2XKO》在发布时会有多少个英雄。当这款游戏在今年的某个时候最终推出时,将会有10个可操控的角色。 在昨天的开发日志发,开发者透露《2XKO》首发英雄数量并不多:只有10个 x课程资源

 

经过多年来社区成员的猜测和狂热的推测,大家终于了解了《2XKO》在公开时会有几许个英雄。当这款游戏在现在的某个时候最终推出时,将会有10个可操控的人物。 在昨天的开发日志发

经过多年来社区成员的猜测和狂热的推测,大家终于了解了《2XKO》在公开时会有几许个英雄。当这款游戏在现在的某个时候最终推出时,将会有10个可操控的人物。

在昨天的开发日志公开后,官方的《2XKO》Discord服务器上举办了一场开发者问答活动主题,《2XKO》团队的几位成员回答了一些社区中悬而未决的难题。在答复关于首发阵型的询问时,游戏总监肖恩·里维拉透露了最终的数字。

“游戏公开时,大家将有10个可操控的英雄。大家了解这个数字比你们预期的要少,然而当面临着增加更多英雄从而导致公开日期推迟,还是让游戏更快地和大家见面这一抉择时,大家对后者更感到兴奋。

“大家也相信,通过个人或双人游戏,利用多种不同的融合方法来尝试这些英雄,能让玩家在游戏初期有很多内容可以寻觅。大家的游戏是一款持续运营的服务型游戏,这意味着通过推出新英雄和进行游戏方法更新,游戏会变得越来越好。”

这个数字确实相对少,尤其是和同类型的游戏相比。然而,正如肖恩所说,鉴于融合体系会极大地改变游戏的方法,即使游戏首发时的规模较小,它也完全有也许让游戏保持新鲜感。除了这些之后,大家对游戏公开后的更新规划知之甚少。如果《2XKO》在推出新英雄方面能够达到卡普空、万代南梦宫等其他开发商的速度,那么这个不足也许会随着时刻的推移而逐渐消失。

对于那些没有持续关注的人来说,既然大家现在了解游戏首发时会有10个英雄,那就意味着在游戏正式公开之前,大家还会看到三个新英雄的公开。现在,可以预计在现在8月的Evo(上会公开壹个。这是相对靠谱的推测,由于在过去两年里,拳头企业就是在这个活动主题期间公开了亚索和布隆。至于另外两个新英雄以及公开的时刻,就更难预测了。

那么他们会是谁呢?大家了解卡特琳娜目前以一种奇妙的融合形式存在,被用作测试各种机制和独特技能的对象,这些改变让她和大家所熟知的卡特琳娜大不相同。然而,鉴于这个信息是团队在去年的Evo上公开的,也许她已经在一定程度上得到了完善,足以进入首发阵型。