难挽《Payday 难挽英文缩写
瑞典游戏发行商Starbreeze最近公开的年度财报对股东来说并不是个好消息,由于2024年的净营业额相比2024年大幅下滑了约70%。他们寄予厚望的抢劫STG游戏《Payday 3》在2024年并没有带来营业增长,这让这家故事破产重建的企业再次陷入困境。
根据Starbreeze的财报,2024年全年的净营业额为1.859亿瑞典克朗(SEK),而2024年同期为6.335亿。主要的收入来源仍然是《Payday 3》和老游戏《Payday 2》。
虽然《Payday 3》已经上市一年,但其2024年的收入仅为4180万瑞典克朗,远低于2024年同期的1.391亿,整体表现大幅下滑。最终,Starbreeze报告2024年的税前折损为-1.991亿瑞典克朗,约合1850万美元的折损。
除了财报数字,SteamDB的数据也显示出《Payday 3》的困境。这款游戏在2024年9月上市后曾创下7.7万玩家的峰值,但由于严重的服务器匹配和用户尝试难题,导致玩家口碑不佳,热度骤降,Starbreeze因此更换了职业室的执行长。
目前《Payday 3》在Steam的活跃玩家峰值仅有一千多人,虽然持续更新也难以扭转颓势。而《Payday 2》的老本早已不再是主要收入来源,Starbreeze的财务状况岌岌可危,传出裁员的消息。2月在法国的一场游戏产业罢工中,Starbreeze巴黎职业室的员工参和了集会,并表达了对管理层的不满。
目前,Starbreeze还有一款正在开发的“Project Baxter”项目,这是一款基于《龙和地下城》系列的多人冒险游戏,由Starbreeze和威世智合作。能不能及时拯救Starbreeze的困境尚未可知,但对《Payday》系列的粉丝来说,《Payday 3》的困境似乎也预示着这个游戏IP的逐渐衰落。