《收获日3》开发商2024年一直再折损 收获日vr
自《收获日3(Payday 3)》发行以来,其表现一直不太理想,但开发商Starbreeze认为,通过合作活动主题以及和平台方的合作,这款合作STG游戏的销量日后将会回升。在最近的财务报告中,Starbreeze承认,《收获日 3》的表现 “远低于” 预期水平。
Starbreeze指出,《收获日 3》可通过 “PlayStation Plus” 服务获取,这就是该职业室试图扩大玩家群体的壹个例子,并将这一举措称为 “壹个绝佳的机会”。
该职业室在报告中表示:“在撰写这份报告时,《收获日 3》是‘PlayStation Plus’本月提供的游戏其中一个,这意味着在 2 月期间,任何订阅了‘PlayStation Plus’服务的用户都可下面内容载并游玩这款游戏。”
“和索尼 PlayStation 的合作将对《收获日》在 2025 年第一季度的收入产生积极影响,但最重要的是,经过 1 年半的努力,在功能和内容方面对游戏进行了改进后,这一个让数百万人尝试到如今这款《收获日 3》的绝佳机会。”
Starbreeze还在和《绝地求生:大逃杀》(PUBG: Battlegrounds)和《罗布乐思》(Roblox)等游戏开展合作活动主题,以便在这些游戏中开发出某种《收获日》风格的游戏尝试。
为了让大家更好地了解情况,Starbreeze报告称其年度净销售额为 1.859 亿瑞典克朗(约合 1730 万美元),低于去年报告的 6.335 亿瑞典克朗(5910 万美元)。《收获日 3》全年为这一销售额贡献了 8290 万瑞典克朗(约合 770 万美元)(而去年为 4.77 亿瑞典克朗 / 4450 万美元),《收获日 2》(Payday 2)则贡献了 4180 万瑞典克朗(390 万美元),低于去年的 1.391 亿瑞典克朗 / 1300 万美元。
总体而言,销售额的下降导致该企业本年度折损 1.991 亿瑞典克朗(约合 1850 万美元)。
代理首席执行官 Mats Juhl 表示,《收获日》系列的未来,以及其他正在开发中的游戏,比如内部代号为 “巴克斯特规划”(Project Baxter)的《龙和地下城》(Dungeons & Dragons)游戏,将带领Starbreeze迎来更成功的一年。他还强调了Starbreeze在来年为实现增长而进行的第三方发行职业。
Mats Juhl 表示:“大家通过合作和改进不断强化《收获日》品牌,同时在‘巴克斯特规划’上取得了重大进展,并为大家的第三方发行职业奠定了坚实基础。”
“凭借平衡的风险状况、强劲的现金状况以及多个正在进行且接近重要里程碑的项目,大家对 2025 年充满期待,成为领先的游戏职业室的愿景比以往任什么时候候都更加现实,大家完全有能力继续为大家的玩家和股东创新价格。”
有趣的是,Starbreeze在 2024 年 11 月公开的季度收益报告声明中曾透露,它将专注于进步《收获日 3》的玩家参和度,同时减少对这款合作STG游戏的投资。
该企业当时表示:“在《收获日 3》上市的第一年,无论是通过已推出的可下载内容(DLC)还是‘医疗包行动’(Operation Medic Bag),大家的投资水平都处于较高情形。在进入第二年之前,大家有信心能够以显著降低的投资水平继续为玩家提供大量价格。”
《收获日 3》早在 2024 年就已公开,可在 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 平台上游玩。