《COD coda音乐术语
近日,知名爆料人Vondyispog在推特上透露了关于《使命召唤》2026年新作《使命召唤:现代战争IV》(暂定名)的大量信息。需要注意的是,这些爆料内容尚未得到官方确认,真正性存疑,请谨慎看待。
1、开发职业室
《现代战争IV》将由Infinity Ward(IW)职业室主导开发。自2024年《现代战争Ⅱ》公开以来,IW的领导层发生了重大变动,这也许会对游戏的开发路线和风格产生一定影响。
2、战役玩法
《现代战争IV》的战役玩法将延续《现代战争》原版三部曲及2024年重启版的叙事结构,采用双线叙事。一条线围绕英国特种空勤团(SAS)体系的141特遣队展开,另一条线则聚焦于美国海军陆战队(USMC)和“魔犬小队”特种部队的合作。
3、叙事风格和人物
141特遣队:风格和重启版《现代战争》系列相似,主打潜行渗透和英雄主义动作场景。
魔犬小队:更接近原版三部曲中的美国本土战斗任务,强调沉浸式城市交火和室内近距离战斗(CQB)。
在可操作人物方面,魔犬小队将包括格里戈斯和一名新人物,而141特遣队的成员也将回归(虽然索普已确认死亡)。除了这些之后,普莱斯因被指控谋杀谢菲尔德而成为通缉犯,但这一情节的真正性尚不明确。
4、剧情基调
《现代战争IV》将延续2024年《现代战争》的黑暗基调,减少对141特遣队“英雄”形象的强调,转而突出他们作为精英士兵的身份,强调任务结局高于道德考量。游戏将包含多个令人震惊的时刻,进一步深化故事的复杂性。
5、决定因素任务
其中壹个任务设定在纽约,虽然不像《现代战争3》原版中的入侵行动,但似乎是马卡洛夫策略的一次恐怖袭击,伪装成俄罗斯的假旗行动。该任务以倒叙形式呈现,发生在《现代战争Ⅲ》事件后不久。
6、游戏设定
《现代战争IV》将采用近未来设定,类似于《黑色行动2》和《幽灵》,在保持真正性的同时,利用第二次冷战后的灾后全球技术进行创造。
7、突袭玩法
据爆料,突袭玩法不太也许回归。
8、游戏方法
《现代战争IV》将结合2024年《现代战争》和《黑色行动6》的移动体系,引入全给移动机制,游戏节拍将比《现代战争Ⅱ》更快。
9、DMZ(非军事区玩法)
DMZ玩法将更加注重合作方法,本质上是一种新的特别行动玩法,具有更放开的全球和以撤离物品为核心的剧情任务。除了这些之后,DMZ将作为第三游戏玩法回归,拥有独立的地图,和《战区》玩法区分开来。地图将和“地面战争”玩法共享,而非《战区》地图。目前,开发团队正在讨论DMZ玩法是采用PvE、PvPvE,还是两者兼具。