FPS爽游《疯狂连杀》发布不收费大升级 疯狂联机
游戏发行商New Blood Interactive于2月25日公开了FPS游戏《疯狂连杀(ULTRAKILL)》的大型不收费更新,目前该游戏正处于 Steam 抢先尝试阶段。 本次更新历时近一年,几乎对全部关卡的视觉效果进行了大规模重制,被玩家誉为「重制级别」的重大更新,更新后游戏的同时在线玩家数也迅速上升。
《ULTRAKILL》是一款由个人开发者 Arsi“Hakita”Patala 打造的个人 FPS 游戏,本作融合了《Quake》、《Doom》等典范STG游戏的快节拍战斗风格,并加入了《Devil May Cry》的连击体系,让玩家能够享受高速移动、连续杀戮和连击评分的快感。
玩家将扮演一名以「血液为燃料」的杀戮机器人,在地球上人类已经灭绝的全球里,为了寻找新的燃料来源而进入地狱,透过霰弹枪、火箭发射器等各种武器大开杀戒,吸收敌人的鲜血来恢复生活值; 游戏内还有「格挡」机制,能够在近距离击退敌人,让玩家在高风险之间取得平衡,打造极具挑战性的战斗尝试。
本作自2024年放开抢先尝试以来,凭借其血腥瑰丽的战斗表现、极速动作方法和震撼音乐,深受玩家喜爱,Steam评价超过13万条,其中97%为压倒性好评,可见其人气之高; 在 2/25 推出的「Patch 16:The ULTRA_REVAMP」,是目前最具规模的一次更新,重点在于综合提高游戏的视觉表现。
此次更新中,除了最终章以外的全关卡环境皆进行重制,当中还包含对象细节、光影效果和背景设计,「BRIDGEBURNER」关卡大幅改动,背景从简单的平面贴图改为 3D 高楼群,带来更加壮观的视觉效果,并运用「Light Bake」技术提高游戏效能,不仅让画面更精致,流畅度也更高; 除上述内容以外,还新增高难度关卡「Encore Levels」,以及 「The Cyber Grind」玩法中的新 BGM,特别收录了来自澳洲迷幻摇滚乐团「King Gizzard & the Lizard Wizard」的三首乐曲,让战斗更加震撼。
更新后 Steam 同时在线玩家数于短时刻内暴增,根据第三方网站 SteamDB 数据顶尖达到 23,011 人,许多玩家对于更新后的游戏画面、HUD 接口和作流畅度表示赞赏,认为本次改动进一步提高了游戏尝试; 根据官方公开的更新说明,开发团队未来将持续改进游戏,规划加入「第8 层关卡」以及敌人 AI 改善,进一步提高游戏内容,让游戏在正式版发行前更具深度。