《绝地求生》之父将打造真正感游戏《Project 绝地求生之空投成神
根据国外游戏媒体GamesRadar 的报道,《绝地求生(PUBG)》的创作者布莱登·格林(Brenden Greene)正全力开发三款新游戏,其中一款名为《Project Artemis》的模拟游戏,旨在创建壹个能够和真正全球地貌相呼应的沉浸式尝试。格林在接受媒体采访时表示,这个项目将耗时十年,以确保其实现高水平的真正性和细致的虚拟环境。
布莱登·格林所属的PlayerUnknown Productions去年在PC Gaming Show在线直播中第一次公开了这一未来游戏规划。这项规划采用三部曲形式,第一部作品是生存游戏《Prologue: Go Wayback!》。在该游戏中,玩家将在广袤的荒野中寻觅,身只带一张老旧的地图和生存工具,必须面对寒冷的环境、野生动物的袭击以及不断变化的天然条件,努力生存并寻找目的地——壹个遥远的气象站。
格林在接受采访时详细说明了《Project Artemis》的愿景,强调希望创新出真正的Minecraft式游戏尝试。他规划引入和地质构造互动的元素,通过卫星地图判断地下资源的存在(例如铁矿),让玩家可以挖掘资源,建立自己的矿场。他表示,目的在于让玩家能在3D环境中尝试类似《文明帝国》或《世纪帝国》这样的战略游戏,而不仅仅是单纯的生存玩法。
《Project Artemis》将一个广阔的多人沙盒游戏,让玩家在巨大的地图上寻觅、建造并尝试真正的生态体系。格林希望通过这种方法测试各种想法,并最终实现壹个真正的生存模拟环境。
目前,《Prologue: Go Wayback!》已在Steam平台上进行小规模的测试,游戏机制采用机器进修技术,每个游戏都会产生特殊的景观,玩家在游戏中没有既定的途径和提示,必须进修解读环境、适应变化并做出生存决策。这一切都为玩家提供了前所未有的尝试挑战。
随着这些新游戏的开发,布莱登·格林希望能为玩家带来不同于传统生存游戏的新尝试,并用真正的模拟全球激发玩家的创新力和寻觅欲。对于喜爱生存和模拟游戏的玩家来说,这无疑是个令人期待的消息。