《辐射》创作者透露:被否决的"初代游戏大结局"开始构想 辐射系列背景故事
摘要:《辐射》系列的创作者Tim Cain在最近的一次采访中透露,该系列的首款游戏原本有一个截然不同的结局,但最终被弃用了。 Tim Cain透露自己对游戏结局最初的设想是:“你会回到13号避难,《辐射》创作者透露:被否决的"初代游戏大结局"开始构想 辐射系列背景故事
《辐射》系列的创作者Tim Cain在最近的一次采访中透露,该系列的首款游戏原本有壹个截然不同的大结局,但最终被弃用了。
Tim Cain透露自己对游戏大结局开始的设想是:“你会回到13号避难所,拿到了净水芯片,化解了变种人军队和主宰(The Master),接着大家为你举办一场盛大的派对。有蛋糕和气球。”
然而,这一提议被回绝了。
最终,《辐射》的官方大结局更加黑暗和压抑,虽然主角努力拯救了13号避难所的居民,但仍不被允许留在避难所内生活。避难所的管理者认为主角为避难所中的年轻居民树立壹个“坏榜样”——如果你可以离开并寻觅那片荒芜的废土,何故他们不行呢?
值得一提的是,多年后,Tim Cain的愿景在某种程度上得以实现。《辐射3》的开场便是一场生日派对,场景中确实有蛋糕和气球,和开始的设想形成了有趣的呼应。