PS5独占《死亡回归》玩家数量暴涨:或因新作所致 ps5死亡回溯
摘要:在前段时间的State of Play发布会上,索尼公布了由《死亡回归》开发商Housemarque打造的第一方新作《Saros》。外媒truetrophies通过对超过340万个活跃PSN账号的分析发现,发布会后《死亡回归,PS5独占《死亡回归》玩家数量暴涨:或因新作所致 ps5死亡回溯
在前段时刻的State of Play公开会上,索尼公开了由《死亡回归》开发商Housemarque打造的第一方新作《Saros》。外媒truetrophies通过对超过340万个活跃PSN账号的解析发现,公开会后《死亡回归》的玩家数量增长了45%,这一现象也许和《Saros》的公开有关。
《Saros》是一款由索尼第一方职业室Housemarque(《死亡回归》开发商)开发的动作游戏,故事背景设定在外太空,延续了《死亡回归》的Roguelike死亡机制。
玩家在每次死亡后可以永久更新武器和装备,从而提高人物能力,以应对日益复杂的挑战。
原《死亡回归》总监Harry Kreuger已离职,但职业室规模扩增至110人,新作被定位为“超越前作”的最新IP,也许寻觅未在《死亡回归》中实现的创意。