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《AC影》正史玩法引争议 ac film

作者:admin 更新时间:2025-03-15
摘要:《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》自曝光以来便深陷争议漩涡,特别是育碧宣布该作将引入“正史模式”,此模式下游戏将自动采纳官方预设选项,确保剧情发展与官方正史(非,《AC影》正史玩法引争议 ac film

 

《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》自爆料以来便深陷争议漩涡,特别是育碧公布该作将引入“正史玩法”,此玩法下游戏将自动采纳官方预设选项,确保剧情进步和官方正史(非

《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》自爆料以来便深陷争议漩涡,特别是育碧公布该作将引入“正史玩法”,此玩法下游戏将自动采纳官方预设选项,确保剧情进步和官方正史(非真正历史)完全一致,此举遭到了众多媒体及粉丝的批评,他们认为育碧对日本封建时期的描绘欠缺准确性。

近日,育碧创意总监Jonathan Dumont在接受采访时对此争议作出了答复,他表示期望《刺客信条》系列能够点燃玩家寻觅历史的热诚。

当被问及“育碧所谓的‘忠于历史’到底意指何物”时,Dumont解释道:“‘忠于历史’指的是对事物细节的逼真呈现。游戏本身是虚构的,并非真正历史的再现,而是希望通过展现历史背景和故事梗概,激发玩家的兴趣,促使他们走出游戏,前往博物馆等地深入了解真正历史。”

随后,制作人Marc-Alexis Côté也指出,早在2007年首部《刺客信条》公开时,就已明确其基于虚构历史小说的设定。一直以来娱乐产品,游戏需要适当添加元素以提高游戏全球的趣味性。Dumont进一步补充说:“大家结合《刺客信条》故事背景所处的历史时期进行创作,旨在让每位玩家都能在游戏中获取沉浸式的尝试。”